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【衝撃】スマスロ化物語で “スイカ出現率” に とんでもない設定差 が判明!!!

気になる情報をサクッと検索「すぐ汁」です。

今回ヤバいのはコレ👇

➡️ スマスロ化物語の「スイカ」出現率に大きな設定差が存在していることが最新解析で判明!!!!

もう設定判別ポイントとして無視できないレベル!!!!!

 

 

 

化物語はホールでの扱いも良いから設定判別もやりがいがあるよね

 

 

設定別スイカの出現率は?

スイカは 他の役より高設定で出現しやすい → それだけCZ突入チャンスも増える可能性アリ!!

しかも、他の小役(弱チェリー・チャンス目など)は 全設定共通確率なんだよね。

スイカ以外は全設定共通なのね

 

弱チェ/チャンス目 → 設定差ほぼナシ
スイカだけ設定1〜6で確率が変わる!!!

 

肝心のスイカ確率はこちら

 

スイカ確率(設定1〜6)

設定 スイカ確率
設定1 1/87.4
設定2 1/85.8
設定3 1/84.9
設定4 1/79.7
設定5 1/74.8
設定6 1/69.9

 

設定6は設定1より約1.25倍もスイカが出やすい!!!

 

 

 

スイカの出現目安は?

スイカの回数の目安は?

 

【1000G】設定別スイカ回数(期待値)

設定 1000G時点の目安回数 コメント
設定1 11.4回 普通に起こる
設定2 11.7回 体感差なし
設定3 11.8回 判断不可
設定4 12.5回 やや強め
設定5 13.4回 高設定気配
設定6 14.3回

上振れでなくても到達

 

 

【2000ゲーム】設定別スイカ回数の目安

設定 2000G時点の目安回数 コメント
設定1 22.9回 20回前後なら十分あり
設定2 23.3回 体感ほぼ設定1
設定3 23.6回 単体では見抜けない
設定4 25.1回 ここから差が出始める
設定5 26.7回 高設定感が出るライン
設定6 28.6回 明確に強い数値

 

【3000ゲーム】設定別スイカ回数の目安

設定 3000G時点の目安回数 コメント
設定1 34.3回 35未満なら低設定濃厚
設定2 35.0回 設定1と誤差レベル
設定3 35.3回 まだ判断は慎重に
設定4 37.6回 中間以上が見えてくる
設定5 40.1回 強い高設定挙動
設定6 42.9回 別格、かなり信頼可

 

スイカの出現率って信頼できるの?

 

信頼できなくない?

 

一例として

化物語スイカ vs モンキーターン5枚役

設定差・信用度・実戦での強さを比較

 

■ まずは設定差そのものを比較

● スマスロ化物語:スイカ確率

設定 確率
1 1/87.4
2 1/85.8
3 1/84.9
4 1/79.7
5 1/74.8
6 1/69.9

設定1 → 6 の差
👉 約 1.25倍


● モンキーターン:5枚役確率

設定 確率
1 1/31.5
2 1/30.9
3 1/30.4
4 1/29.3
5 1/28.3
6 1/27.3

設定1 → 6 の差
👉 約 1.15倍

 

化物語の方が差が大きいじゃん!

 

モンキーの設定判別で抜群の信頼をだしている5枚役よりも、化物語のスイカの設定差の方が大きい!

ただし。。。

 

1000Gあたりの出現回数で比較

● 化物語(スイカ)

設定 1000G目安
1 約11回
6 約14回
👉 差は 約3回  

● モンキーターン(5枚役)

設定 1000G目安
1 約32回
6 約37回
👉 差は 約5回  

 

分母が大きいからスイカの方が差が少ないね

ブレ幅(体感的な違い)

化物語スイカ

  • 1000G:±3〜4回は普通

  • 差よりブレが勝つ

  • 2000G以上必須

モンキー5枚役

  • 1000G:±2〜3回程度

  • 差が見え始める

  • 1000〜1500Gで色が出る


■ 信用できる回転数の違い

機種 信用ライン
化物語(スイカ) 2000〜3000G
モンキー(5枚役) 1000〜1500G

 

3千ゲーム回して判断だね。そのころにはその他要素も出そろうから設定判別は精度高い?

結論

化物語のスイカは信頼できる!

ただし、2~3千ゲームが必要!